Habilidades de las Armas

 En ocasiones algunas armas tienen capacidades especiales, ya sea por algún encantamiento o don, o por un diseño extraordinario. Un arma no puede tener mas de  una de las siguientes habilidades.

- Mágica

– Al usarla gritas ¡Mágica!

– El ataque del arma se considera mágico a todos los efectos, por lo que ignora la armadura.

 
- Doble

– Al usarla gritas ¡Doble!

– El impacto del arma causa dos puntos de daño.

 

- Derribadora

– Al usarla gritas ¡Derribo!

– Tira al objetivo al suelo. No puedes atacar con esta arma a objetivos en el suelo (salvo para rematar o tullir).
 

- Almacenaconjuros

– Puedes lanzar un conjuro

– El arma puede almacenar en su interior un único uso de un Hechizo Menor cualquiera. El mago que quiera cargar un hechizo en el arma debe hacer un breve ritual de dos minutos con el arma en el suelo frente a él (y aprovechar el tiempo que tarda en cargar el arma para asegurarse de que quien la vaya a empuñar entiende el hechizo).
 

- Hábil

– (Pasivo)

– El arma se considera Arma Simple, por lo que cualquiera sin la habilidad de armas correspondiente podrá utilizarla. Está marcada con una cinta azul.