Violencia Fuera del Combate

Indefensión:

Hay situaciones en las que un personaje puede quedar a merced de otro: te ponen un cuchillo en el cuello, colocan grilletes o cuerdas en manos y piernas, te rindes, estás dormido o inconsciente, etc. Si se da alguno de estos casos u otro similar, el agresor puede dejarte instantáneamente en agonía interpretando un acto similar a un remate (degollándole, por ejemplo). Para esto es necesario portar un arma.

Si decides no rendirte o luchar hasta la muerte, la situación se resolverá haciendo uso de las reglas de combate habituales, con sus evidentes consecuencias. No se podrá huir de la presa de tu agresor si ya te has declarado como indefenso, salvo que el mismo agresor declare que puedes hacerlo.
Cualquier aplicación de esta regla para "apuñalar por sorpresa" a un jugador distraído será válida mientras atienda al sentido común y, en última instancia, a la validación de un master. En todo caso esto no mata a ningún personaje, tan sólo le deja en agonía, y se le puede rematar.

Muy excepcionalmente, siempre con un master presente, se puede llegar a matar a alguien de un solo golpe, como por ejemplo una escena en la que haya una ejecución pública de un reo, o algún otro factor dramático en el que a un master le resulte apropiado.

Noquear:

Es preciso poseer la habilidad de noquear en la ficha. Esto permite que un asaltante que se acerque sigilosamente por la espalda a otro jugador pueda dejarlo inconsciente de un solo golpe sin causarle puntos de daño. También se puede noquear a alguien en indefensión. El hecho de noquear debe ser ampliamente interpretado y decir "noqueado", no es necesario golpear realmente al asaltado. El asaltado pasa a estar inconsciente (y por tanto indefenso). Un jugador que lleve puesto un casco no puede ser noqueado.

Combate No Letal:

Un grupo de jugadores, siempre de mutuo acuerdo, puede elegir pelear sin que sus impactos causen puntos de daño. Esto puede hacerse tanto con armas, como simulando peleas, a manos desnudas o con el mobiliario (siempre interpretativamente). Esta situación se mantendrá en tanto se mantenga el mutuo acuerdo. Cualquiera es libre de "decidir" que ha sufrido daños, inconsciencia, etc.