Habilidades Restringidas
Son habilidades sujetas a condiciones especiales para su concesión. Reflejan rasgos y aptitudes inherentes al personaje, o rasgos y técnicas que, por excepcionales, no son consideradas habilidades normales.
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Fuerza Bestial: Permite al personaje portar armas de dos manos con una sola mano, y le permite arrojar Grandes Piedras. El impacto de una Gran Piedra destroza a tu objetivo dejándolo Agónico y con la armadura rota. Las Grandes Piedras no se pueden detener con escudos, rodelas, ni armas. Esta habilidad está restringida a monstruos.
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Piel Dura: Tu carne es extremadamente densa. Cualquier arma o proyectil que normalmente te causaría varios puntos de daño o Agonía, sólo te causa un punto de daño. Sin embargo no puedes portar ninguna armadura que valga más de dos puntos. Los hechizos te dañan normalmente
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Animado: : Eres una criatura animada por la magia, por lo que no estás vivo de la misma manera que otras criaturas. No sientes dolor, y eres totalmente inmune a armas de proyectil, a armas arrojadizas y a efectos mágicos mentales.
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Paso Firme: Tus piernas son tan robustas que te otorgan una estabilidad excepcional. La magia que tiene efecto de derribo no te hace caer al suelo, aunque el resto de efectos mágicos te afectan con normalidad. Incluso puedes permanecer de pie durmiendo o estando inconsciente.
