Armas a dos manos
Pueden ser hachas, mazas o espadas. La habilidad de usar armas a dos manos permite usar indistintamente un tipo u otro de arma a elección del jugador. En el caso de la bastarda, deberá ser consultado con tu máster.
Las armas tendrán un alma rígida (sugerimos fibra de vidrio, PVC o similares. La madera y el aluminio tienden a partirse acarreando con ello la retirada inmediata del arma aparte del evidente riesgo de seguridad) e irán acolchadas en todas aquellas partes susceptibles de ser usadas para impactar en un adversario. No obstante recomendamos en la medida de lo posible que estén acolchadas completamente.
![]() |
Espadas: La longitud mínima será de 1m y la máxima será de 125 cm en total, de los cuales como máximo 105 corresponderán al filo. Las espadas causarán impactos válidos tanto con la punta como el filo de la hoja, pero no con la parte plana de la misma ni con el pomo o cruceta. |
![]() |
Espada Bastarda: La longitud mínima será de 85cm y la máxima de 1 metro. No pueden combinarse con escudos aunque sí con rodelas, y puede usarse con una o dos manos indistintamente. Las espadas causarán impactos válidos tanto con la punta como el filo de la hoja, pero no con la parte plana de la misma ni con el pomo o cruceta. |
![]() |
Hachas: La longitud mínima será de 1m y la máxima será de 140 cm, con una anchura máxima de 30 cm a cada lado del eje del arma. El mango debe ir acolchado, aunque evidentemente no contará para un impacto válido. Aunque lleven un pincho en la punta (o en las hojas del hacha) a modo de decoración, este no servirá para conseguir impactos válidos. |
![]() |
Mazas: La longitud mínima será de 1m y la máxima será de 140 cm, con una anchura máxima de 30 cm a cada lado del eje del arma. El mango debe ir acolchado, aunque evidentemente no contará para un impacto válido. Aunque lleven un pincho en la punta (o en las hojas del hacha) a modo de decoración, este no servirá para conseguir impactos válidos. |






